C++类型转换详解 — const_cast

一. 函数描述:

const_cast < type-id > ( expression )
主要是用来去掉const属性,当然也可以加上const属性。主要是用前者,后者很少用。

去掉const属性:const_case (&num),常用,因为不能把一个const变量直接赋给一个非const变量,必须要转换。

加上const属性:const int k = const_case<const int>(j),一般很少用,因为可以把一个非const变量直接赋给一个const变量,比如:const int* k = j;

二. 使用范围:

1.常量指针被转化成非常量指针,转换后指针指向原来的变量(即转换后的指针地址不变)。

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class A
{
public:
A()
{
m_iNum = 0;
}
public:
int m_iNum;
};
void foo()
{
//1. 指针指向类
const A *pca1 = new A;
A *pa2 = const_cast<A*>(pca1); //常量对象转换为非常量对象
pa2->m_iNum = 200; //fine
//转换后指针指向原来的对象
cout<< pca1->m_iNum <<pa2->m_iNum<<endl; //200 200
//2. 指针指向基本类型
const int ica = 100;
int * ia = const_cast<int *>(&ica);
*ia = 200;
cout<< *ia <<ica<<endl; //200 100
}

2.常量引用转为非常量引用。

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class A
{
public:
A()
{
m_iNum = 1;
}
public:
int m_iNum;
};
void foo()
{
A a0;
const A &a1 = a0;
A a2 = const_cast<A&>(a1); //常量引用转为非常量引用
a2.m_iNum = 200; //fine
cout<< a0.m_iNum << a1.m_iNum << a2.m_iNum << endl; //1 1 200
}

3.常量对象(或基本类型)不可以被转换成非常量对象(或基本类型)。

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void foo()
{
//常量对象被转换成非常量对象时出错
const A ca;
A a = const_cast<A>(ca); //不允许
const int i = 100;
int j = const_cast<int>(i); //不允许
}

记住这种转换只是开了一个接口,并不是实质上的转换。(其实也算是实质上的转换了,只不过表达上不允许这样写)

4.添加const属性

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int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i = 100;
int *j = &i;
const int *k = const_cast<const int*>(j);
//const int *m = j; 感觉和这样写差不多
//指的地址都一样
cout <<i<<","<<&i<<endl; //100, 0012FF78
cout <<*j<<","<<j<<endl; //100, 0012FF78
cout <<*k<<","<<k<<endl; //100, 0012FF78
*j = 200;
//*k = 200; //error
return 0;
}

三. 总结:

  1. 使用const_cast去掉const属性,其实并不是真的改变原类类型(或基本类型)的const属性,它只是又提供了一个接口(指针或引用),使你可以通过这个接口来改变类型的值。也许这也是const_case只能转换指针或引用的一个原因吧。

  2. 使用const_case添加const属性,也是提供了一个接口,来不让修改其值,不过这个添加const的操作没有什么实际的用途(也许是我认识太浅了)。